10(情绪高昂,最近情绪起伏波动比较大,注意心脏保养。)
道德:8(-2)
10(道德水平高,优点,容易获得好感度,缺点容易吃亏,经常陷入自我谴责当中。)
冯浩有点不明白,情绪值是做什么的,为什么要单独一个属性点。
“情绪是一个人的精神阈值,情绪属性过低的时候,宿主会容易抑郁,会想自杀,情绪属性不是一成不变,随着年纪增长,情绪值通常会下跌,情绪值也会影响他人情绪,高情绪值的人通常适合从事保险,宗教,保健品,心理医生,金融专家,领导,老板……等。”
系统机械的给出了解释。
冯浩消化了一下,大约就是自已开不开心和影响别人开不开心两个点。
目前他还是比较好的,或许是年轻,感觉还算是积极开心的,比较正能量。
而道德背后-2,不用解释了,他懂,诱惑太多,他经常把持不住了。
“请宿主慎重选择属性加点,属性之间是互相影响的。”
冯浩本来还想加智力的。
因为外貌提升,他自已没有太大感觉。
但是加了智力属性,明显感觉到了不一样。
就是说话好像没有那么不经大脑了,说出来也没有那么尴尬了。
也不会总说错话。
以前不太懂的感觉,现在朦朦胧胧懂了一点。
但是说实话,冯浩感觉到增加智力之后,道德和情绪都有往下滑。
聪明人,有时候就会觉得高道德特别蠢,常常自我怀疑。
聪明一点,好像就没有那么简单的快乐了,以前傻乐傻乐的,现在多想了一下,就没有那么好乐了……
ε=(′ο`*)))唉!!
这样一想,蠢货是很幸福的,情绪值高昂。
天才通常很痛苦,很多天才最后都钻牛角尖,自杀了。
大约是这个原因吧。
果然上天创造每个人的时候,都很公平。
这次,或许是已经有点智力了,冯浩均衡的考虑一下,把最短板补齐,其他都是7点或者8点了,只有体力还在6点,增加体力属性点。
而且跟廖教授这样的大佬相处,自已见识和知识都不够,光是聪明外露未必讨喜,还不如蠢萌一点。
“属性更新完毕,请宿主继续努力,早日吃上软饭。”
冯浩看了一下新的属性面板:
体力:7(+1)
10(体力中等,力量增强buff永久,继续保持均衡锻炼,你在人类世界中,已经有小小的优势了。)
智力:7(±1)
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