等到勒蒙再度睁开眼睛适应了光线后,他发现自己又再度来到了一个新的场景。
而且更加离奇的是,他的眼前出现了一个类似于游戏面板一般的光幕,上面赫然写着几个大字,经营模拟游戏,浆果奶茶店!
而游戏的目标也写的明明白白,在相同的模拟客流以经营环境下,三个月后,结余资金更高者获胜。
【当前游戏参与者,2人。】
【玩家1:罗伯特;玩家2,最强打工人。】
【倒计时5分钟后开始游戏!】
为什么我的游戏ID被直接叫成最强打工人……
罗伯特就是那个净整些玄乎乎问题的那个声音吧!
“大聪明!”
大聪明这次没有理他,而是默默给他弹出了一句,装死中,勿CUE……
凌晨刚刚提醒我不要在罗素庄园内频繁使用系统,这会儿又来这么一句,这破系统到底能不能行?
还在就好,勒蒙确认了这一点后,没敢继续多想,当即开始检查自己的初始情况。
这家名叫浆果茶的奶茶店,开在一处繁华市区的核心地段,店里面目前没有员工,需要他自己来招募。
至于原材料,则是以成本的方式直接结算,不需要考虑运输和储存的问题,这倒是省了一个大功夫。
同样的,在他的专属游戏管理面板之上,有一个专门的资金与财务收支统计界面,他目前的账面余额是1000镑。
每一杯奶茶的单价在4-6镑上下浮动,每天应该能卖出100杯以上……
其中奶茶本身的成本1镑多,也就是在20%左右……
因为是游戏,所以支出结算也简化了,每日店租需支付100镑,没有其他水电等费用的统计项……
至少需要聘请2名员工,且每位员工的平均行业日薪标准为50镑……
勒蒙快速在心中算了一笔账,按照正常收入每天应该能够净入100镑左右,而如果生意不好,很可能不到十天就要倒闭……
“这样按部就班肯定不行,我能估算出来,对手也一定能,所以我需要想些别的策略……”
<divclass='gad2'> 他默默地确认着其他功能和周围的环境等情况,发现除了自己有一个游戏管理界面外,其他的几乎都与现实世界一般无二。
“如果游戏真的这么逼真的话,那么我就可以……”
“待会儿试一下。”
初步的想法已经敲定,勒蒙当即开始准备起菜单和外部的广告设置等起来。
最后他快速从游戏界面中挑选了两名员工。
五分钟的时间很快过去,游戏开始!
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