那么首先第一步:尝试使?用[无尽本思]把[钓鱼佬]的匹配度刷到满级,看?看?终极技能是否可以带到四百年后。
……
八分钟后,从[无尽本思]里离开的释千再次睁开眼?。
打开人格列表,[钓鱼佬]果然已经位列前排,显示匹配度达到资深100%。
释千直接把目光放到了?终极技能上?。
【终极技能:承包鱼塘】
【1.使?用者将拥有一个鱼塘!目前尺寸为:1500平米、3m深。(可升级尺寸)】
【2.使?用者可设定鱼塘进入锚点位置!目前锚点数量为:3个,锚点形态:鱼竿,触发方式:触摸。(可升级数量与模式)】
【3.使?用者可设定管理员数量:3个(可升级数量)】
【4.鱼塘内自带鱼:精神污染(-)、生命值(+)、幸运值(+)、等……(*注:单独钓上?属性值概率极低)】
【5.使?用者可以通过?任何本人格技能手段捕捉任何存在的事?物成为您的“鱼”,并?放入您的鱼塘中。】
【6.除捕获的生物外,使?用者可放置一切属于自己的非生命进入鱼塘成为“鱼”,不承载异常能量的非生命物体将在鱼塘中自动吸附‘自带鱼’(*注:钓取属性值概率提升)】
【7.顾客需要向?使?用者支付钓费(使?用者可自行设定),并?可向?使?用者购买饵料。】
【8.鱼可被顾客豢养、进食消化或抵价钓费。】
【9.当客人被“鱼”拖下水后,请酌情拯救,否则客人将变成鱼塘中的鱼。】
【10.使?用者无法从该鱼塘中钓上?鱼来,但?当使?用者垂钓时,它人的中鱼率将提升10%-50%不等。】
释千:……?
别的都好说,但?这最后一条是什么意思?
第198章疯狂舫
除了最后一条的针对性过强外,[钓鱼佬]的终极技能?整体来看还算有意思,是释千非常喜欢的经营类小游戏,只不过偏向放置。
但倒也不算是完全放置,毕竟如?果不设定管理员的话,鱼塘内如?果出现“鱼拖人?下水”的事故时,她还是得出面营救。
除此?之?外,虽然技能?叙述的方式偏向于“钓鱼”模式,但每一条基本上都可?以以现实的概念做出解答。体来看,这个技能?对于非使用者来说也是增益效果较多?,除了特殊情况外基本算得上是双方受益。
如?果技能?使用者不选择往鱼塘里放置别的“鱼类”,那么顾客便可?以通过付费来补全“属性”。
但假如?技能?使用者往鱼塘内放入“生物?”,那么顾客在钓上“鱼”后可?以选择“进食消化”。所谓的“进食”是一种概念,从现实的角度来看更像是“吞噬”:通过吞噬来获得“鱼”本身的能?力,并且是被净化过后的。
如?若顾客不选择“进食”,也可?以选择“豢养”,这就相当于签署从属契约。
顾客只需要付出技能?使用者所规定的“费用”即可?
。
而?对于技能?使用者来说……释千的目光首先?落在了第五条上:使用者可?放置一切属于自己?的非生命进入鱼塘成为“鱼”。
……那[幸运拾荒者]捡来的垃圾岂不是实现了循环利用?
占着?背包格,但释千又觉得是自己?辛辛苦苦捡来的,在背包格数量尚够的情况下也不舍得扔。但现在看来,把它们丢到鱼塘里当“鱼”好像刚刚好?
释千打开背包格查看了一下。
昨天捕获了九个玩家,其中?只有三个玩家很?快就清空卡牌离开了,其它六个玩家只在刚开始有点?动静,后面一直没有反应,释千猜测应该是下线去开会商讨对策去了。
但她不打算等他们太久,如?果三天内不腾位置,她就要对他们使用[幸运拾荒者]的转化技能?了。“人?类”的价值评定本身较高,转化技能?运行?的效果估计也会比较好。
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